Руководство
Генерация видео и повторные попытки
Использование видеомоделей, референсных изображений, первого и последнего кадров и повторных попыток при ошибках
Генерация видео и повторные попытки
Обычные референсные изображения
Обычные референсные изображения используются для описания персонажа, сцены, одежды или стиля изображения. На них можно сослаться из библиотеки материалов или временно загрузить их в текущем поле ввода. Перед отправкой убедитесь, что изображение чёткое, его содержимое соответствует запросу, а выбранная модель поддерживает референсные изображения.
Первый и последний кадры
В режиме первого и последнего кадра необходимо отдельно указать первый и последний кадр: два изображения не могут занимать один и тот же слот персонажа и не могут повторно отправляться в области обычных референсов. Если отсутствует любой из кадров, платформа блокирует отправку до создания задачи.
Несколько изображений и референсное видео
Если нужны «несколько референсных изображений + одно референсное видео», добавьте каждое изображение и референсное видео отдельно как референсные материалы. В интерфейсе нет отдельного поля «глубокое видео» для референсного видео — отправляйте его как обычное референсное видео; границы возможностей, правила порядка и описание аудио см. в разделе Несколько изображений и референсное видео.
Выбор модели
После явного выбора видеомодели рабочая среда создаёт задачу с использованием её видеовозможностей. При использовании интеллектуального планирования система сначала упорядочивает требования текущего создания; без интеллектуального планирования самостоятельно убедитесь, что модель, соотношение сторон, чёткость и длительность подходят для вашей цели. Поддержка моделью референсных изображений, референсного видео и аудио определяется карточкой модели.
Ошибка чтения референсного изображения
Сообщение «Не удалось прочитать референсный материал» означает, что сервис модели не может прочитать референсный материал; обычно это не проблема промпта. Действуйте в следующем порядке:
- На карточке материала убедитесь, что статус — «Доступен»; не ориентируйтесь только на то, отображается ли локальная миниатюра;
- Для материала реального человека выполните «Обновить» и дождитесь завершения обработки данных;
- При ссылке из библиотеки материалов используйте уже зарегистрированный материал; для временно загруженного материала заново выберите исходный файл и отправьте его;
- Если один и тот же материал продолжает вызывать ошибку, замените его другим корректным и читаемым изображением или обратитесь в поддержку платформы для проверки прав доступа к данным.
Если задача уже передана в сервис модели, рабочая среда отображает статус или ошибку, фактически возвращённые моделью. Проверка статуса материалов перед запросом на создание не создаёт видеозадачу; этап ожидания и запроса результата начинается только после успешного принятия задачи.
Прямая повторная попытка
«Повторить напрямую» сохраняет исходный диалог и исходные параметры, повторно отправляет запрос на месте и обновляет статус ожидания. При этом не восстанавливается поле ввода, не создаются дублирующиеся сообщения, а старый неудачный результат не воспринимается как новый запрос. Повторная попытка создаёт новую задачу и новые расходы.
Сохранение результата
Успешное видео сохраняется в текущую запись создания; его можно скачать, скопировать публичный промпт или использовать как ссылку в последующем создании. Для неудачных результатов не создаётся скачиваемый фиктивный файл; адрес для скачивания результата генерации рекомендуется как можно скорее сохранить в собственное хранилище.
Чек-лист перед отправкой
| Пункт | Что проверить |
|---|---|
| Модель | Выбрана видеомодель, поддерживающая текущий способ создания |
| Промпт | Содержит субъект, действие, сцену и необходимые требования к ракурсу |
| Референсные материалы | Отображаются как доступные, или временный файл текущей отправки читается нормально |
| Первый и последний кадры | Оба слота персонажей заполнены, и это не одно и то же изображение |
| Соотношение сторон и длительность | В пределах поддерживаемых моделью |
| Повтор при ошибке | Если причина не изменилась, сначала исправьте материал или параметры, затем повторите |
