Руководство
Рабочая среда LocoPal Creation и Agent
Использование Agent, материалов и записей генерации в веб-рабочей среде
Рабочая среда LocoPal Creation и Agent
Рабочая среда LocoPal Creation и Agent используют один и тот же аккаунт LocoPal и одни и те же возможности моделей. API подходит для подключения к вашему собственному приложению; LocoPal Creation подходит для непосредственного создания контента, сохранения материалов и управления результатами.
Рабочая среда Agent
Введя цель в рабочей среде, выберите тип создания: Agent, изображение, видео или аудио. Вы можете указать модель вручную или воспользоваться интеллектуальным планированием. После отправки текущий диалог сохраняет ваш запрос, статус генерации и итоговый результат.
Рекомендуемый рабочий процесс
Чётко опишите в поле ввода субъект, сцену, назначение и желаемое соотношение сторон или длительность;
Выберите тип создания и модель; если не уверены — используйте интеллектуальное планирование;
Добавьте обычное референсное изображение, первый кадр или материал первого и последнего кадров;
После завершения задачи скачайте результат или используйте его как ссылку в следующем раунде создания.
В промпте следует указать субъект, действие, ракурс, стиль изображения, соотношение сторон, длительность и явные ограничения. Для видеозадач сначала убедитесь, что модель поддерживает нужные разрешение, длительность и режим референсных материалов; для неподдерживаемых комбинаций при создании задачи будет возвращена подсказка о параметрах.
Референсные материалы
- материалы, сохранённые в «Управлении библиотекой материалов», подходят для долгосрочного повторного использования и могут управляться по группам;
- изображения, загруженные напрямую в поле ввода видео, используются только для текущей генерации;
- материалы реальных людей должны сначала пройти разрешение на использование образа и отображаться как доступные; обычная загрузка не заменяет разрешение на использование образа.
Временно загруженные референсные материалы используются только в текущей отправке. Материалы, которые нужно повторно использовать в других диалогах, проектах или видео, следует сначала добавить в библиотеку и дождаться статуса «Доступен» — подробнее см. в разделе Библиотека материалов и материалы реальных людей.
Статусы генерации
| Статус | Описание |
|---|---|
| В очереди | Задача принята и ожидает выполнения |
| Генерация | Идёт вызов модели; можно покинуть страницу и позже вернуться в исходный диалог для просмотра |
| Завершено | Результат сохранён; его можно скачать или использовать как ссылку в последующем создании |
| Ошибка | Исходное сообщение об ошибке сохраняется; исправьте материал или параметры и повторите попытку |
Обновление страницы не создаёт задачу повторно; при повторном открытии страницы последний диалог и статус задачи восстанавливаются с сервера.
Ошибки и прямая повторная попытка
Неудачный раунд сохраняется в исходном диалоге. Нажатие «Повторить напрямую» обновляет статус на месте, не создавая дублирующихся сообщений и не восстанавливая старый черновик. Если модель явно недоступна, выберите аналогичную модель и отправьте запрос заново; если референсный материал не читается, сначала исправьте материал, а затем повторите попытку.
Связь API и рабочей среды
Приложения, использующие API, должны самостоятельно хранить бизнес-записи и ID задач; при использовании LocoPal Creation записи о создании, ссылки на материалы и статусы генерации управляются в рабочей среде. Не используйте состояние входа на веб-странице или ссылки на материалы в качестве учётных данных API.
Как выбрать способ
| Цель | Рекомендуемая точка входа |
|---|---|
| Интеграция в свой сайт, приложение или сервис | API Key + интерфейсы API |
| Разовая генерация текста, изображения, видео или аудио | Рабочая среда LocoPal Creation |
| Задача требует нескольких шагов или вы не уверены в параметрах создания | Agent |
| Долгосрочное повторное использование материалов персонажей, бренда или проекта | Управление библиотекой материалов |
Описание нескольких изображений и референсного видео
Несколько референсных изображений, референсное видео, видео с глубиной, аудио, границы возможностей, восстановление задачи и оплата
Генерация видео и повторные попытки
Использование видеомоделей, референсных изображений, первого и последнего кадров и повторных попыток при ошибках
