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Bibliothèque de ressources et ressources de portrait
Conserver des ressources réutilisables, organiser les ressources par groupe et effectuer la saisie de l'autorisation de portrait
Bibliothèque de ressources et ressources de portrait
À quoi sert la bibliothèque de ressources
La bibliothèque de ressources sert à conserver les images, vidéos et audios réutilisés fréquemment lors de la création. Après avoir créé des groupes par usage, vous pouvez les référencer rapidement dans l'espace de travail, le canevas de Creation et les courts-métrages, afin d'éviter de réimporter sans cesse le même fichier. Le nom, le groupe et le statut de la ressource vous aident à confirmer quelle ressource est actuellement référencée.
Bibliothèque de ressources de personnages virtuels
La bibliothèque de ressources de personnages virtuels permet de conserver les personnages générés par IA, les illustrations de personnages, les images de référence de personnages et les ressources d'image de marque. Il est recommandé de créer des groupes par personnage ou par projet, par exemple « Personnage principal de la marque » ou « Images produits du printemps ».
Ouvrez « Gestion de la bibliothèque de ressources » et cliquez sur « Nouveau groupe » ;
Sélectionnez « Portrait virtuel » ; le nom peut rester vide (s'il est vide, la plateforme le nomme automatiquement au format « Ressource de portrait virtuel 09-11 21:05 ») ;
Dans le groupe, cliquez sur « Importer une image » pour sélectionner directement une image locale, ou utilisez « Soumettre une ressource » pour saisir une adresse d'image HTTPS accessible publiquement ;
Confirmez le groupe puis soumettez ; si le nom de la ressource est vide, elle sera nommée automatiquement d'après le nom de fichier ;
Référencez cette ressource dans la zone de saisie de création, le canevas de Creation ou le projet de court-métrage.
Il est recommandé de ne conserver que les ressources qui seront réellement utilisées par la suite et d'employer des noms de groupe reconnaissables. Avant de supprimer ou de remplacer une ressource, vérifiez d'abord qu'elle n'est pas référencée par un projet en cours.
Bibliothèque de ressources de portrait
La bibliothèque de ressources de portrait sert à gérer les données de portrait destinées aux modèles prenant en charge cette capacité. Lorsque la ressource concerne une personne réelle, c'est la personne elle-même qui doit effectuer la collecte faciale et l'autorisation sur son téléphone ; un import ordinaire ne remplace pas l'autorisation par détection de vivacité.
Cliquez sur « Nouveau groupe » et sélectionnez « Bibliothèque de ressources de portrait » ;
Lisez et cochez le contrat d'autorisation, puis générez le code QR ;
La personne concernée scanne le code QR avec son téléphone pour effectuer la collecte, l'autorisation et la saisie des informations ;
Revenez sur la page web et cliquez sur « Scan terminé, lancer la synchronisation » ;
La page affiche le groupe de portrait et les ressources issues de la collecte ; si le traitement est encore en cours, actualisez plus tard.
Après la collecte, les données peuvent encore être en cours de traitement ; dans ce cas, conservez le groupe actuel et actualisez plus tard, sans recréer le même groupe de portrait ni répéter la collecte. L'utilisation des données de portrait dépend du résultat de l'autorisation, du résultat du traitement et des capacités du modèle actuel ; si un message indique une indisponibilité temporaire lors de la création d'une session d'autorisation, conservez ce message et contactez le support de la plateforme.
Utiliser des ressources de référence dans une vidéo
- Pour les images à réutiliser sur le long terme, importez-les d'abord et attendez que le statut soit « Disponible » avant de les référencer ;
- Pour les images nécessaires uniquement à cette vidéo, importez-les directement dans la zone de saisie vidéo ;
- Si vous avez besoin des capacités de portrait, ne référencez que des ressources de portrait déjà affichées comme disponibles ;
- Le mode première/dernière image exige de fournir séparément la première et la dernière image ; les deux images ne peuvent pas utiliser la même ressource.
Une ressource ne doit être importée qu'une seule fois
Il n'est pas nécessaire de créer un groupe ni d'importer une ressource séparément pour chaque modèle, ni de préciser lors de la soumission « dans quelle bibliothèque de ressources du modèle placer la ressource » :
- Lors de l'import, la ressource entre dans la bibliothèque de ressources unifiée de la plateforme ; tous les modèles prenant en charge le référencement de ressources utilisent directement la même ressource ;
- Ainsi, une même ressource peut être réutilisée directement entre plusieurs modèles, sans réimport ni nouvelle validation, et sans devenir invalide lors d'un changement de modèle ;
- Une fois le statut de la ressource passé à « Disponible », elle peut être utilisée dans n'importe quel modèle prenant en charge le référencement de ressources, sans attendre une nouvelle préparation côté modèle.
Les ressources existantes antérieures à cette évolution seront préparées une fois par la plateforme lors de leur première référence par un modèle ; une fois la préparation terminée, leur comportement est identique à celui des ressources référencées directement.
La correspondance entre les modèles et la bibliothèque de ressources est décrite dans Interfaces de la bibliothèque de ressources.
Comportement des ressources après un changement de modèle
Les ressources virtuelles sont communes à tous les modèles prenant en charge le référencement de ressources ; après un changement de modèle, continuez d'utiliser le même ID de ressource.
Les ressources de portrait sont différentes : elles ne peuvent être utilisées que par les modèles dont la plateforme déclare explicitement la prise en charge de la bibliothèque de ressources de portrait, et ne peuvent pas être converties automatiquement en image de référence ordinaire dans un modèle non pris en charge. Lors du passage à un modèle non pris en charge, utilisez d'autres ressources virtuelles ou revenez à un modèle prenant en charge les ressources de portrait.
Traitement après l'import
La fin de l'import ne signifie pas que tous les modèles peuvent utiliser immédiatement la ressource ; consultez d'abord le statut et les informations d'échec sur la carte de la ressource :
Lorsque « Importation en cours » ou « Traitement en cours » s'affiche, gardez la page ouverte en attendant la mise à jour du statut ;
Une fois « Disponible » affiché, référencez la ressource dans un modèle prenant en charge les ressources de référence ;
Si « Échec » s'affiche, lisez d'abord l'erreur précise indiquée sur la page ; le format du fichier, sa taille, l'autorisation ou un échec de traitement peuvent tous rendre la ressource indisponible ;
Après avoir modifié le fichier ou les informations d'autorisation, importez à nouveau ; ne soumettez pas de façon répétée le même élément en échec.
Lorsqu'une vidéo indique « Échec de lecture de l'image de référence », vérifiez d'abord que le statut de la ressource est disponible ; pour une ressource importée temporairement, resélectionnez le fichier d'origine puis soumettez. N'utilisez pas un chemin de fichier local du navigateur comme paramètre d'interface.
Opérations de gestion de la bibliothèque de ressources
Les opérations effectuées dans « Gestion de la bibliothèque de ressources » sont synchronisées en temps réel avec le service de ressources ; aucune synchronisation supplémentaire n'est nécessaire :
- Groupes de ressources : créer, modifier le nom et la description, supprimer ; avant de supprimer, déplacez ou supprimez d'abord les ressources du groupe ;
- Ressources : soumettre (vous pouvez saisir une adresse HTTPS publique ou importer directement une image), renommer, actualiser le statut, supprimer ; le renommage met également à jour le nom dans le service de ressources ;
- Informations de liste : ID de ressource, groupe d'appartenance, nom de la ressource, type de ressource, modèle d'appartenance, aperçu, statut, message d'erreur, date de création, date de mise à jour ; la « date de mise à jour » correspond à la dernière synchronisation avec le service de ressources ;
- Modèle d'appartenance : chaque groupe et chaque ressource indiquent les modèles auxquels ils sont destinés ; lorsqu'une ressource est utilisée par plusieurs modèles, plusieurs étiquettes sont affichées ;
- Filtrage par modèle : au-dessus de la liste, vous pouvez sélectionner un modèle pour n'afficher que les groupes et ressources destinés à ce modèle ;
- Recherche : des champs de recherche sont disponibles au-dessus des listes de groupes et de ressources, pour filtrer rapidement par nom ou par ID ;
- Pagination : les listes de groupes et de ressources sont chargées par pages (20 éléments par page) ; le nombre total est affiché en bas et vous pouvez changer de page ;
- Actualisation : relit le nom, le statut, les informations d'erreur et l'adresse d'accès des groupes et des ressources.
Codes d'erreur et diagnostic
Statuts HTTP, signification des codes d'erreur, erreurs courantes de modèles et de ressources, limitation de débit et étapes de diagnostic
Vue d'ensemble des interfaces de la bibliothèque de ressources
Réponse unifiée, pagination, ID de ressource et correspondance entre modèles et bibliothèque de ressources des interfaces de la bibliothèque de ressources
